How should tone change between the lightest and darkest parts while shading a cylinder?किसी बेलन पर शेडिंग करते समय सबसे हल्के और सबसे गहरे भाग के बीच टोन कैसा बदलना चाहिए?
Answer and explanationउत्तर और व्याख्या
Correct answer:सही उत्तर: Gradually, following the cylinder's curved surfaceबेलन की वक्र सतह के अनुसार धीरे-धीरे
The governing concept is continuous tonal modelling of a curved form. Because a cylinder turns gradually around its surface, the value should move smoothly from the highlight through middle tones toward the darkest area, following the form. This gradual transition makes the cylinder look rounded and three-dimensional, so option C is correct. Abrupt bands look segmented, vertical lines alone ignore the form, and a uniform value removes the light effect.यहाँ वक्र रूप के निरंतर टोनल मॉडलिंग का सिद्धांत लागू होता है। बेलन की सतह धीरे-धीरे मुड़ती है, इसलिए उच्च प्रकाश से मध्य टोन और फिर गहरे भाग तक मान का परिवर्तन भी उसी वक्रता के अनुरूप मुलायम और क्रमिक होना चाहिए। इसलिए विकल्प C सही है। अचानक पट्टियाँ सतह को खंडित दिखाती हैं, केवल लंबवत रेखाएँ रूप की वक्रता नहीं बतातीं और समान टोन प्रकाश प्रभाव मिटा देता है।
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