How should shading be applied to create a three-dimensional effect on a round object?गोल वस्तु पर त्रि-आयामी प्रभाव के लिए शेडिंग कैसी होनी चाहिए?
Answer and explanationउत्तर और व्याख्या
Correct answer:सही उत्तर: Gradual transition from light to darkहल्के से गहरे का क्रमिक परिवर्तन
The governing concept is modelling form through a continuous range of values. On a round object, the surface turns gradually away from the light, so the tone should move smoothly from the light area through middle values into the darker side. Option B is correct. A sudden jump looks harsh, equal tone removes volume, and a dark outline describes an edge but cannot model the rounded surface.मुख्य सिद्धान्त विभिन्न टोन के माध्यम से आकार को उभारना है। गोल वस्तु की सतह प्रकाश से धीरे-धीरे दूर मुड़ती है, इसलिए उजले भाग से मध्य टोन होते हुए गहरे भाग तक परिवर्तन मुलायम और क्रमिक होना चाहिए। इस कारण विकल्प B सही है। अचानक सफेद से काला परिवर्तन कठोर लगेगा, समान टोन से आयतन नहीं बनेगा और केवल गहरी बाहरी सीमा गोलाई को नहीं दिखा सकती।
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